个人风格不喜勿喷。符文红色蓝色固定法穿(加几个固定法强也行),黄色固定护甲。 法穿或法强。天赋9 21 0,攻击点出冷却和攻击力,防御点出护甲,冷却,血量。保证出门有10几点法强或更多的法穿。前期对线对面都近战主E,有远程主q,尽量压线(你的伤害前期比较高)。
召唤师天赋:虚弱+闪现或者引燃+闪现;装备选择 出门装:圣物之盾+2红+眼 中后期装备主要以保护队友和开团输出为主所具有针对性出法,鞋子尤以布甲鞋为主,核心装备救赎与骑士之盟,有条件可以出个香炉+金身,最后来个板甲,可把辅助装最后卖了,此套装备可以为队友提供很好的保护能力。
攻击天赋9点分别是:1点的召唤师愤怒、3点的巫术。4点的爆裂、1点的奥术。防御天赋21点分别是:4点耐久、2点 、2点坚硬。2点不屈、1点老兵伤痕、1点护卫。1点格挡、3点主宰。3点传奇护甲、1点坚硬护甲最后点出荣誉守卫。
熔岩巨兽墨菲特的天赋配置以实用为主。在防御系天赋中,常规的加点选择无需过多赘述,以提升基础防御力和生存能力。通用系天赋中,强化闪现是一个关键点。
第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高4/8/2/6/0%。第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。第四层:压迫:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高5%。
墨菲特出装攻略铁板鞋+日炎圣盾+荆棘之甲+冰雪之心+自然之力+女妖面纱出装思路:在游戏《英雄联盟》中,英雄熔岩巨兽墨菲特的定位为坦克型上单英雄。由于石头人的主要能力在于坦克能力,因此装备以坦克装备为主。墨菲特猛不猛就不用我来说了吧,懂的都懂,直接日炎和父亲背心搞起。
石头人有两种天赋供人选择 首先是9 21 0 进攻系点的是物理攻击、攻速和吸血。防御系强化了反弹伤害6点。这种加点可以更快的清野并成长为一名合格的坦克。一般这个天赋用于打野石头人比较多。然后是0 21 9 防御天赋主加了21点防御。和9点通用系加BUFF时间增加和回蓝。
第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高4/8/2/6/0%。第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则 25点生命值,20秒冷却CD。
第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高4/8/2/6/0%。第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。第四层:压迫:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高5%。
攻击系天赋有用的也就是巫术:增加冷却缩短,思想之力+秘能掌控+高阶法师提高法术强度,毁灭攻势提高法术穿透,死神+浩劫提高输出伤害,和以前基本上变化不大,就是改改数据和图标,这里为了方便法师补刀点出了屠夫+奥术之刃;防御系点出增加生命值的老兵伤痕+主宰以及减少伤害的格挡+不屈。
色固定护甲,黄色成长生命或成长护甲,蓝色成长魔抗,紫色 移动速度。能与大部份坦克、上单、打野英雄通用。熔岩通过增加护甲就能增强相应技能的伤害能力。本身定位在打野、辅助或上单。这套符文可以较好的兼顾各个位置所需。
红色 固定护甲 黄色 大 都是加钱 蓝色 固定回蓝 这样 可以 用Q 耗对面血 加钱符文 因为辅助不补兵 所以用加钱符文 带来买眼的钱 天赋 0 9 21 标准辅助天赋 防御点出老兵伤痕 通用点出加钱 和初始资金
石头人有两种天赋供人选择 首先是9 21 0 进攻系点的是物理攻击、攻速和吸血。防御系强化了反弹伤害6点。这种加点可以更快的清野并成长为一名合格的坦克。一般这个天赋用于打野石头人比较多。然后是0 21 9 防御天赋主加了21点防御。和9点通用系加BUFF时间增加和回蓝。
全部带法强符文,前中期会有一点伤害。红色符文全部带攻击力符文,石头人是一个比较缺蓝的英雄,主要伤害是普攻,所以还是带攻击力好一些。黄色符文全部带护甲符文,毕竟打辅助,肯定会吃很多对面AD的伤害,护甲可以抵消一些。
冰心、冰拳类的装备配合石头人的E技能可以极大降低敌方物理系的英雄输出空间,而鸟盾可以保护我方英雄更吸收一波敌方的AOE。配合自身的石裔誓约效果,己方可以获得大程度的生命恢复,提高团战容错率。
首先石头人这英雄虽然Q技能的手也不短,但是前期对线期尽量不要以骚扰为主,有些石头人打辅助就比较喜欢出窃法之刃然后主Q来骚扰,这是一种错误的对线方式,因为你出切法之刃就没有续航能力,前期的回蓝根本不够用,而且提升那点法强,伤害也不是很明显。
石头人一个坦克型的辅助,一个带着强控强开团的辅助。加上巫术系符文作为副系符文可以让石头在团战中站得稳,开的了团。坚决系列符文的第一层基石选择守护者,这件符文能给友军提供一个盾和自己提供一个盾,这个在下路双人组对线的时候有很大优势。
召唤师天赋:虚弱+闪现或者引燃+闪现;装备选择 出门装:圣物之盾+2红+眼 中后期装备主要以保护队友和开团输出为主所具有针对性出法,鞋子尤以布甲鞋为主,核心装备救赎与骑士之盟,有条件可以出个香炉+金身,最后来个板甲,可把辅助装最后卖了,此套装备可以为队友提供很好的保护能力。
直接点击巨猩图标两次就可以了。
熔岩通过增加护甲就能增强相应技能的伤害能力。本身定位在打野、辅助或上单。这套符文可以较好的兼顾各个位置所需。辅助出门就需要买眼,所以带纯眼+吃喝,不断地去磨对方,争取下线己方ADC的补刀优势。因为石头前期没硬控,减 果一般,并且本身能力对装备依赖比较大,因此作为辅助它不太强。
攻击天赋9点分别是:1点的召唤师愤怒、3点的巫术。4点的爆裂、1点的奥术。防御天赋21点分别是:4点耐久、2点 、2点坚硬。2点不屈、1点老兵伤痕、1点护卫。1点格挡、3点主宰。3点传奇护甲、1点坚硬护甲最后点出荣誉守卫。
符文红色蓝色固定法穿(加几个固定法强也行),黄色固定护甲。 法穿或法强。天赋9 21 0,攻击点出冷却和攻击力,防御点出护甲,冷却,血量。保证出门有10几点法强或更多的法穿。前期对线对面都近战主E,有远程主q,尽量压线(你的伤害前期比较高)。出门我喜欢布甲5红或者多多兰盾。
主Q副E,W点一点,有大加大。 Q是主要伤害,所以需要尽快加满。 W技能对于辅助石头来说没什么效果,一般加1点意思意思就好。下路开战的时候可以开一下来多承受一些伤害。 E技能主要是减 果,以及石头的主要AOE伤害,不过由于范围实在太近,释放的时候要注意自己和对方的位置。
辅助和上单符文可以使同一套,AD通用的。因为辅助线上配辅助加钱符文对于对线几乎没什么效果。中单符文AP通用。天赋的话,上单和辅助依然是相同的21/9/0物理路线,中单是21/9/0的法术路线。辅助还可以9/21/0 因为线上石头人就是和对面换血的,通用天赋适合琴女这种纯辅助。