口袋妖怪黑白2存档(口袋妖怪黑白2存档卡死)

2024年12月23日 xunxun 阅读(1)

口袋妖怪黑白2存档

新手教程:怎样可以载入存档 如果是NO&GBA的是S 存档直接在模拟器里面的S 文件夹即可。如果是DSV的请用附带的DSsavetool6来转换成S 如果用的是DE USE的其实也一样。如果你的存档直接是DSV的请把他拖入放存档的文件夹(一般是battery,或者是RAM文件夹)如果你的是S 的存档不要急。

口袋妖怪黑白2存档(口袋妖怪黑白2存档卡死)

口袋妖怪黑白2继承存档是指玩家在《口袋妖怪黑白》游戏中的存档数据可以被《口袋妖怪黑白2》游戏读取并使用。这意味着,如果玩家在《口袋妖怪黑白》中已经有了一定的游戏进度和收集到的妖怪,他们可以在开始《口袋妖怪黑白2》时选择继承这些数据,从而在新的游戏中继续他们之前的冒险。

口袋妖怪黑白2继承存档是指在口袋妖怪黑白2游戏中,玩家可以将前作口袋妖怪黑白中的存档数据继承到黑白2游戏中,以便在游戏中获得一些额外的奖励和便利。具体来说,通过继承存档,玩家可以获得前作中的部分宝可梦、道具和金钱等,这些奖励可以帮助玩家更好地展开游戏。

你要先进入游戏,然后在游戏里面按X按钮(要记得先设置好X按钮对应键盘上的键),会出现菜单,菜单栏里面有一个“记录”,点击以后就可以保存,保存中不可关闭模拟器,保存完以后的存档会出现在模拟器目录下的Battery里面。

口袋妖怪黑白2怎么存档下面是我下的口袋妖怪黑白2

在设置里有按键设定,默认s键调出菜单,左下角有记录,PS,按键设定里有按键分布。

在《口袋妖怪黑白2》中,完美初始存档的 是通过在游戏开始时的选择中选择适当的选项来创建一个有利于游戏进程的存档。首先,在游戏开始时,玩家需要选择自己的性别和名字,并选择自己的初始口袋妖怪。这里,建议选择一种攻击型或防御型的口袋妖怪,以便在游戏早期更容易打败敌人。

模拟器即时存档是shift+F1键。特效:700只全形态,真实有效,PM的ID全部是训练师的。增加许多动画版的特殊PM,比如绿色大岩蛇、红色曓鲤龙、N的精灵等等。道具设定65535。主人公名重新设定为真新镇小智、(完美二周目增加继承)。白色训练卡(最高训练卡颜色)。

你按模拟器上设置的X键打开主菜单,选择保存即可 查看模拟器默认按键 :DeSmuME模拟器 菜单栏里选“设置”-“控制设置”,可以自己设置,设置好后点右边“确定”或者你可以即时存档,即时存档:按Shift+F1~F10。

你要先进入游戏,然后在游戏里面按X按钮(要记得先设置好X按钮对应键盘上的键),会出现菜单,菜单栏里面有一个“记录”,点击以后就可以保存,保存中不可关闭模拟器,保存完以后的存档会出现在模拟器目录下的Battery里面。

口袋妖怪黑白2继承存档是什么

你好,这是不行的。 虽然是同一世代作品,但是内容和情节却不一样因此不能共通。 这一世代能共同的就只有黑白相互、黑白2相互而已。 不过黑白可以和黑白2联机。 希望我的能帮到你。

口袋妖怪黑白2继承存档是指在口袋妖怪黑白2游戏中,玩家可以将前作口袋妖怪黑白中的存档数据继承到黑白2游戏中,以便在游戏中获得一些额外的奖励和便利。具体来说,通过继承存档,玩家可以获得前作中的部分宝可梦、道具和金钱等,这些奖励可以帮助玩家更好地展开游戏。

首先确认这个存档的格式和你的烧录卡一致或者可以通用,一般是512K的。然后看你的ROM名字,比如叫“黑NDS”,那个文件就改成“黑S ”,把sav放入rom同一个文件夹即可。

口袋妖怪黑白2继承存档是指玩家在《口袋妖怪黑白》游戏中的存档数据可以被《口袋妖怪黑白2》游戏读取并使用。这意味着,如果玩家在《口袋妖怪黑白》中已经有了一定的游戏进度和收集到的妖怪,他们可以在开始《口袋妖怪黑白2》时选择继承这些数据,从而在新的游戏中继续他们之前的冒险。

口袋妖怪黑白2继承存档是什么

模拟器不能,网上虽然有继承存档,但那个是0进度的初始存档,想要看的话除非用它重玩一遍 这里有回忆剧情的 。

把dsv文件放到battery这个文件夹。

把dsv文件放到battery这个文件夹。

口袋妖怪黑白2继承存档是指在口袋妖怪黑白2游戏中,玩家可以将前作口袋妖怪黑白中的存档数据继承到黑白2游戏中,以便在游戏中获得一些额外的奖励和便利。具体来说,通过继承存档,玩家可以获得前作中的部分宝可梦、道具和金钱等,这些奖励可以帮助玩家更好地展开游戏。

口袋妖怪黑白2继承存档是指玩家在《口袋妖怪黑白》游戏中的存档数据可以被《口袋妖怪黑白2》游戏读取并使用。这意味着,如果玩家在《口袋妖怪黑白》中已经有了一定的游戏进度和收集到的妖怪,他们可以在开始《口袋妖怪黑白2》时选择继承这些数据,从而在新的游戏中继续他们之前的冒险。

口袋妖怪黑白2完美存档

在你用模拟器打开游戏之后,保存过之后关掉模拟器,在模拟器的文件目录里会出现一个和游戏同名的存档文件,用你弄来的存档文件替代这个文件,并改成同样的名字。弄完之后再打开游戏,你就可以看到已经是你弄来的存档了。当然有一些模拟器是有导入功能的,你可以在导入里选择导入存档来导入完美存档。

模拟器即时存档是shift+F1键。特效:700只全形态,真实有效,PM的ID全部是训练师的。 增加许多动画版的特殊PM,比如绿色大岩蛇、红色曓鲤龙、N的精灵等等。道具设定65535。主人公名重新设定为真新镇小智、(完美二周目增加继承)。白色训练卡(最高训练卡颜色)。

你要先进入游戏,然后在游戏里面按X按钮(要记得先设置好X按钮对应键盘上的键),会出现菜单,菜单栏里面有一个“记录”,点击以后就可以保存,保存中不可关闭模拟器,保存完以后的存档会出现在模拟器目录下的Battery里面。

最下面文件类型选择“Raw/No$GBA Save format (*.sav)”,再点右边“打开”,回到游戏关闭模拟器,重新打开模拟器加载游戏,存档就会自动读取 烧录卡 象R4 DSTT 2 DSTWO EZ5等,直接可以用,存档也要改成跟游戏文件一样的名字,假如你的游戏文件叫12nds。

怎样可以载入存档 如果是NO&GBA的是S 存档直接在模拟器里面的S 文件夹即可。如果是DSV的请用附带的DSsavetool6来转换成S 如果用的是DE USE的其实也一样。如果你的存档直接是DSV的请把他拖入放存档的文件夹(一般是battery,或者是RAM文件夹)如果你的是S 的存档不要急。

本文内容来自网友供稿,文章观点仅代表作者本人,本站非盈利且无偿提供信息存储空间服务,不拥有所有权,如有文章有不实信息或侵犯了您的权益,请发送邮件至 bantie5@163.com 反馈核实,如需转载请注明出处
备案号:鄂ICP备2024045195号