输出系角色 推荐属性加点:火、金 龙虎 存影 金玉 裂云 金蝉 瘴 无归 神工 这8个加金 其余8个加火 闻人羽 肉盾型角色 推荐属性加点:土 星蕴图是纯土 夏夷则 法术攻击型角色 推荐属性加点:木、水 星蕴图上 云龙 冰封 养命 霜落 这4个是水。
武曲:共5级,每升一级提升物理攻击,01级消耗1点星蕴,12级消耗2点星蕴,23级消耗3点星蕴,34级消耗4点星蕴,45级消耗5点星蕴。巨门,该分支只有一类星蕴加点,共5级,每升一级提高物理防御,01级消耗1点星蕴,12级消耗2点星蕴,23级消耗3点星蕴,34级消耗4点星蕴,45级消耗5点星蕴。
武曲:共5级,每升一级提升物理攻击,01级消耗1点星蕴,12级消耗2点星蕴,23级消耗3点星蕴,34级消耗4点星蕴,45级消耗5点星蕴。巨门:共5级,每升一级提升物理防御,01级消耗1点星蕴,12级消耗2点星蕴,23级消耗3点星蕴,34级消耗4点星蕴,45级消耗5点星蕴。
《古剑奇谭2》继承并强化一代星蕴系统,玩家们将通过星蕴系统学习丰富的技能,壮大自身实力。但有玩家不知道如何加点,这里为大家带来《古剑奇谭2》星蕴加点思路分析,希望对大家有帮助。一周目建议玩熟一种角色的战斗,这样比较容易熟悉那个角色的特点。
楼主所说的强化等级不足就是指还没达到强化技能需要的人物等级。另外新的星蕴位置的开启和已经点过的星蕴位置以及剧情的进展有关(貌似。也可能是等级,记不太清了)。有时就是会出现所有能点的星蕴都点了但还有一些没开启的情况,继续玩就行了。
太阳:共5级,每升一级提升 暴击数值,01级消耗1点星蕴,12级消耗2点星蕴,23级消耗3点星蕴,34级消耗4点星蕴,45级消耗5点星蕴。廉贞:共5级,每升一级提升法术防御,01级消耗1点星蕴,12级消耗2点星蕴,23级消耗3点星蕴,34级消耗4点星蕴,45级消耗5点星蕴。
星蕴与残卷 并蒂生:司命关键技能。重置昭岚充能层数并且每次释放会额外为另一位队友施加。
星蕴图,考虑的属性点,术第一,神第二,气第三。保证坐标的高输出。霜落(冰箭数量+8)固元 水生 玄凝,御云,天剑,这几个必须要点满。云龙因为强效效果2太废材,直接不考虑 其实坐标只要是天剑保证不间断。其他的就是高频高输出就好。
古剑奇谭二星蕴加点推荐主要的推荐是比大唐,飞剑,刀,长剑三个加点来提升续航和控制力。加点要点:需要达到一定的高度,增加控场能力。输出:血功,点穴,砍,璇玑,雀,策...样样精通。打断:千殇,灵力,点穴, ,浮灵,劈。防御:清风,蝶影,玄鸾,九尾,神木,怒,兵主,龟。
推荐属性加点:火、金 龙虎 存影 金玉 裂云 金蝉 瘴 无归 神工 这8个加金 其余8个加火 闻人羽 肉盾型角色 推荐属性加点:土 星蕴图是纯土 夏夷则 法术攻击型角色 推荐属性加点:木、水 星蕴图上 云龙 冰封 养命 霜落 这4个是水。
天同:共5级,每升一级提升生命上限,01级消耗1点星蕴,12级消耗2点星蕴,23级消耗3点星蕴,34级消耗4点星蕴,45级消耗5点星蕴。武曲:共5级,每升一级提升物理攻击,01级消耗1点星蕴,12级消耗2点星蕴,23级消耗3点星蕴,34级消耗4点星蕴,45级消耗5点星蕴。
之后的星蕴加点有三个主要分支和一个额外分支,主要分支分别为天相、太阳和廉贞,额外分支为天同。天相:共5级,每升一级提升 ,01级消耗1点星蕴,12级消耗2点星蕴,23级消耗3点星蕴,34级消耗4点星蕴,45级消耗5点星蕴。
巨门:共5级,每升一级提升物理防御,01级消耗1点星蕴,12级消耗2点星蕴,23级消耗3点星蕴,34级消耗4点星蕴,45级消耗5点星蕴。天同分支 天同分支包含反戈一击、真天同、天梁和拳能回流。
太阳:共5级,每升一级提升 暴击数值,01级消耗1点星蕴,12级消耗2点星蕴,23级消耗3点星蕴,34级消耗4点星蕴,45级消耗5点星蕴。廉贞:共5级,每升一级提升法术防御,01级消耗1点星蕴,12级消耗2点星蕴,23级消耗3点星蕴,34级消耗4点星蕴,45级消耗5点星蕴。
廉贞:共5级,每升一级提升法术防御,01级消耗1点星蕴,12级消耗2点星蕴,23级消耗3点星蕴,34级消耗4点星蕴,45级消耗5点星蕴。武曲:共5级,每升一级提升物理攻击,01级消耗1点星蕴,12级消耗2点星蕴,23级消耗3点星蕴,34级消耗4点星蕴,45级消耗5点星蕴。
反戈一击:激活被动技能反戈一击,受到伤害时有一定几率重置巨剑横扫的冷却时间,这个效果每1秒只能触发一次,共1级,01级消耗3点星蕴,需要天同达到满级时方能激活升级。真天同:共3级,每升一级提升生命上限, 01级消耗5点星蕴,12级消耗2点星蕴,23级消耗3点星蕴,需要激活反戈一击后方能进行升级。
蓄能:激活被动技能不屈,在生命值低于30%时受到的伤害降低20%,并提高30%的移动速度,共1级, 01级消耗5点星蕴,需要激活化盾为剑后方能进行升级。真天同:共3级,每升一级提升生命上限,01级消耗1点星蕴,12级消耗2点星蕴,23级消耗3点星蕴,需要激活化盾为剑后方能进行升级。
天相:共5级,每升一级提升 ,01级消耗1点星蕴,12级消耗2点星蕴,23级消耗3点星蕴,34级消耗4点星蕴,45级消耗5点星蕴。太阳:共5级,每升一级提升 暴击数值,01级消耗1点星蕴,12级消耗2点星蕴,23级消耗3点星蕴,34级消耗4点星蕴,45级消耗5点星蕴。
在星蕴系统中除了可以开启技能,还可以强化已经开启的技能。 就是点击已经开启的星蕴,然后确认强化。这一操作需要角色达到要求的等级。每一技能可以强化两次。强化的效果和等级要求列在窗口左侧。楼主所说的强化等级不足就是指还没达到强化技能需要的人物等级。
角色升级以后获得星魄点数,在其星蕴图里点亮星位加点学技能,每个星位都有开启等级限制,点亮一个星位需要消耗一个星魄,每个星位在点亮 技能后还有两次强化机会。
真天同:共3级,每升一级提升生命上限, 01级消耗5点星蕴,12级消耗2点星蕴,23级消耗3点星蕴,需要激活反戈一击后方能进行升级。天梁:共1级,每升一级提升被 效果,01级消耗1点星蕴,需要激活反戈一击后方能进行升级。
凤冠:专注于PvE(玩家对战环境)的星蕴分支,无需前置条件,当你的PvE历世侠名等级达到要求,即可解锁特定的星蕴点位,提升 效果。2. 凤头:作为主线星蕴,它包含关键点位【云气】,是凤翅和凤尾分支的前置,因此是必不可少的分支。
一个即时制3D高清手游大作,以古剑奇谭为模型,自由战斗,御剑飞行,全新的故事。多样化的门派设置、高清3D画面。丰富的活动玩法和各种创新的游戏系统把玩家带入那个如同仙境一样的世界。
等级达到60级将会开启第三套星蕴加点方案。擎天开启星蕴加点后会根据引导进行第一个技能擎天加点。擎天被动,防护型:偃拳能量到达100时可以使用偃拳技能。生命上限增加30%,物理和法术防御提高15%,对怪物造成的仇恨提高300%。之后的星蕴加点有三个主要分支和一个额外分支,主要分支分别为天同、武曲和巨门。
廉贞:共5级,每升一级提升法术防御,01级消耗1点星蕴,12级消耗2点星蕴,23级消耗3点星蕴,34级消耗4点星蕴,45级消耗5点星蕴。武曲:共5级,每升一级提升物理攻击,01级消耗1点星蕴,12级消耗2点星蕴,23级消耗3点星蕴,34级消耗4点星蕴,45级消耗5点星蕴。
专注 :强化技能枯木逢春,枯木逢春现在可以叠加2次,造成额外 效果,共1级,01级消耗3点星蕴,需要天相达到满级时方能激活升级。真太阳:共3级,每升一级提升 暴击数值,01级消耗3点星蕴,12级消耗4点星蕴,23级消耗5点星蕴,需要激活专注 后方能进行升级。
首先,对于星蕴加点的选择,不建议过多投入在龙虎风虎云龙上,因为这些技能在后期可能会失效,且部分怪物对它们免疫。皓月新月连环只需点出一次即可,存影留影剑则可以根据等级调整,25级前两点,25级后重置为一点就足够。具体操作应根据个人喜好和游戏进度灵活调整。接下来是必点技能的推荐。
其余8个加火 闻人羽 肉盾型角色 推荐属性加点:土 星蕴图是纯土 夏夷则 法术攻击型角色 推荐属性加点:木、水 星蕴图上 云龙 冰封 养命 霜落 这4个是水,其余都是木 阿阮 恢复系角色 推荐属性加点:木 星蕴图上 花叶尘 还神引 自风流 这3个是水。
廉贞:共5级,每升一级提升法术防御,01级消耗1点星蕴,12级消耗2点星蕴,23级消耗3点星蕴,34级消耗4点星蕴,45级消耗5点星蕴。武曲:共5级,每升一级提升物理攻击,01级消耗1点星蕴,12级消耗2点星蕴,23级消耗3点星蕴,34级消耗4点星蕴,45级消耗5点星蕴。
但有玩家不知道如何加点,这里为大家带来《古剑奇谭2》星蕴加点思路分析,希望对大家有帮助。一周目建议玩熟一种角色的战斗,这样比较容易熟悉那个角色的特点。关于51:(玩家操控)首先大家容易想到金属性法术,但其实这个角色偏近战。星蕴加点时,优先选火属性,因为火属性基本上是加敏加物理暴击。
之后的星蕴加点有三个主要分支和一个额外分支,主要分支分别为天相、太阳和廉贞,额外分支为天同。天相:共5级,每升一级提升 ,01级消耗1点星蕴,12级消耗2点星蕴,23级消耗3点星蕴,34级消耗4点星蕴,45级消耗5点星蕴。
古剑奇谭二星蕴加点推荐主要的推荐是比大唐,飞剑,刀,长剑三个加点来提升续航和控制力。加点要点:需要达到一定的高度,增加控场能力。输出:血功,点穴,砍,璇玑,雀,策...样样精通。打断:千殇,灵力,点穴, ,浮灵,劈。防御:清风,蝶影,玄鸾,九尾,神木,怒,兵主,龟。